Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Schweinebammel



Auf dem Bauernhof geht alles drunter und drüber: Was suchen denn die Schweine auf dem Misthaufen? Hier muss schnellstens geholfen werden: Die Spieler versuchen möglichst schnell all ihre Schweinkarten los zu werden. Wenn sie durch Addieren bzw. Subtrahieren den Zahlenwert des ausliegenden Schweins erreichen, können sie sogar zwei Karten ablegen. Keine leichte Aufgabe. Und wenn dann noch Bauer Heinrich oder der freche Eber erscheinen, ist das echt´ne Schweinerei.

Gewonnen hat, wer nach einer festgelegten Anzahl an Spielrunden die wenigsten Punkte kassiert hat!

Schweinebammel, ein Spiel für 2 bis 6 Spieler im Alter von 6 bis 100 Jahren.
Autor: Inon Kohn

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4 v. 6 Punkten aus 1 Kundentestbericht   Schweinebammel selbst bewerten
  • Pascal V. schrieb am 08.10.2011:
    Eine schweinische UNO-Variante :)
    Die Spielmechanik ist an sich dieselbe, wirf Karten nach ausliegender Vorgabe ab und versuche als Erster alle Karten los zu werden. Man beginnt mit 7 Handkarten. Wer nur noch 2 auf der Hand hat, grunzt 2mal, bei einer Verbliebenden grunzt man 1mal. Wer dies vergisst nimmt 2 Strafkarten vom Nachziehstapel.
    Man zieht auch immer eine Karte nach, wenn man das zu oberst liegende Schwein^^ (mit Zahlenwert von 1-10) nicht bedienen kann.
    Bedienen kann man immer mit der gleichwertigen Karte. 2 Karten auf einmal ablegen darf, wer eine Rechenaufgabe mit den so 3 involvierten Karten stellt (Bsp. es liegt die 2 aus, man mag die 3 und 5 ablegen --> "2+3=5" gibt man dann einfach von sich).
    Die Sonderkarten sind der Bauer (der nachfolgende Spieler muss die oberste Schweinskarte bedienen, nicht man selbst), der Eber (der nachfolgende Spieler legt eine Schweinskarte nach Wahl ab und muss die Zahl Karten nachziehen, die dem Wert der abgelegten Karte entspricht), das Glücksschwein (Joker, kann f. jede Zahlenkarte alternativ genutzt werden), der Misthaufen (gibt 15 Minuspunkte, wenn am Ende noch auf der Hand, alle anderen "Bild"karten zaehlen 10 Minuspunkte, die Zahlenkarten entsprechen ihren Werten) ist eine feine Sache: man legt eine Schweinskarte mit der Zahl ab, die der Handkartenzahl eines Mitspielers entspricht und gibt dann diesem den Misthaufen auf die Hand!

    Ein schnelles Spiel wie UNO ist es aber nicht, es kann sich je nach Kartenziehglück nämlich SEHR lange hinziehen und wird dadurch manchmal etwas nervig, somit "nur" 4 Punkte.
    Pascal hat Schweinebammel klassifiziert. (ansehen)

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