Oase (deutsch)
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  • Spiel des Jahres - Empfehlungsliste
    Spiel des Jahres - Empfehlungsliste
    2004
    Empfehlungsliste
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Oase (deutsch)



Die Wüste lebt. In den seltenen Oasen der Wüste Gobi werden mit einem kuriosen Versteigerungsmechanismus Märkte, Brunnen, Moscheen und Gärten unter die Wüstensöhne gebracht. Freilich geht das nicht, ohne ein gewisses Maß an Cleverness und Rücksichtslosigkeit beim Bauen und Schachern. Schließlich hat die Wüste ihre ganz eigenen Gesetze und die Oase auf dem Spielbrett immer weniger Platz, um die eigenen Plättchen gewinnbringend zu platzieren. OASE: der heiße Kampf für coole Taktiker.

Oase (deutsch), ein Spiel für 3 bis 5 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Autor: Alan R. Moon und Aaron Weisblum

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5 v. 6 Punkten aus 5 Kundentestberichten   Oase (deutsch) selbst bewerten
  • Hartmut M. schrieb am 31.05.2004:
    OASE ist ein sehr gelungenes Taktikspiel mit enorm viel Spieltiefe, das ganz ohne Würfelglück auskommt. Wer sich erst einmal durch die etwas umständlich formulierte Spielanleitung (übrigens das einzige Manko!!!) gekämpft hat, dem offenbart sich ein Spiel, das nicht nur einmal Spaß macht, sondern mit ziemlich hoher Wahrscheinlichkeit öfters auf dem Spieltisch landen wird. Die Bestimmung der Reihenfolge, die von größter Bedeutung sein kann, erfolgt durch die Bietrunde, in der möglichst attraktive Gebote unterbreitet werden. Der Startspieler fängt an und sucht sich das beste Angebot aus, macht damit aber den Spieler, dessen Angebot er angenommen hat zum neuen Startspieler. So wechselt der Startspieler ständig hin und her, jeder versucht möglichst gute Angebote zu unterbreiten und neuer Startspieler zu werden. Schließlich darf dieser nicht nur das beste Angebot heraussuchen, er darf obendrein als erster das Angebot in Waren (Multiplikatoren), Landschaftsplättchen oder Kamele umsetzen und diese auf dem Spielplan platzieren.
    Die Spieldauer liegt bei ca. 45 bis 60 Minuten. Die Runden laufen sehr schnell ab und lassen Langeweile nicht aufkommen.
    (Schul-)NOTE 2+ (wegen der misslungenen Anleitung!)
  • René W. schrieb am 10.09.2007:
    Oase ist ein sehr gutes Handelsspiel, bei dem es 4 Ressourcen gibt. Diese Rohstoffe alleine sind aber wertlos, sofern man nicht die dazu passenden Gegenstücke hat, also für die Steppe Pferde, für Handelswaren Kamele usw. Den die Rohstoffe, zB Handelswaren werden mit der Anzahl der Kamele multipliziert. Was nützen einem als Rohstoffe ohne die richtigen Gegenstücke? Planen ist manchmal schwer, denn nicht immer entscheiden sich die Mitspieler für das beste Angebot, hier werden Entscheidungen leider manchmal durch persönliche Vorlieben beim Bieten beeinflusst. Die Spielidee ist sehr gut und durchs Handeln kommt es immer wieder zu hitzigen Diskussionen ;-)
  • Martin S. schrieb am 11.11.2007:
    Eigentlich kann der "Oftspieler" ja bei einem Spiel von Alan R. Moon und Aaron Weissblum direkt zugreifen.
    - Der Spielmotor funktioniert prima und ist neu.
    - Das Material ist wie immer sehr gut gewählt.
    - Die Anleitung ist zwar im Vergleich zum sehr flüssigen Ablauf des Spiels sehr umfangreich, aber dadurch auch sehr gut durchdacht und umfassend.

    Schade fand ich, daß während des Spielens keine Übersicht über den Zwischenstand bestand (oder man mußte eben nachrechnen).
    In unserer Runde wurde der eindeutige Sieger gekürt, weil absolute Spezialisierung angestrebt und durch die Mitspieler zugelassen wurde. Wäre schade, wenn das gleiche Prinzip beim nächsten Mal wieder überlegen wäre...

    Fazit:
    tolles Spiel! Würde ich wieder kaufen. Wird mit Sicherheit öfter auf unserem Tisch liegen. Würde empfehlen, sich wenn möglich die Regeln an einem Live-Beispiel erklären zu lassen. Dann hat man das nach 5 Minuten verstanden und los gehts.
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