Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Dungeons & Dragons - Conquest of Nerath (en)



In diesem epischen Kampf stehen sich vier Großmächte gegenüber.
Im Norden kämpfen die Untoten Legionen des dunklen Empires von Karkoth gegen die zerbrechliche Liga von Nerath. Im Süden schicken die infernalen Truppen des Eisernen Kreises ihre Goblin Horden in den Krieg gegen die Elfen und Korsaren.

Entscheiden Sie sich für eine der Mächte und plündern Sie alte Verliese auf der Suche nach magischen Artefakten und großartigen Schätzen, die den Kampfverlauf zu ihren Gunsten entscheiden können.

ACHTUNG: Das Spiel ist komplett auf Englisch!

Dungeons & Dragons - Conquest of Nerath (en), ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Autor: Richard Baker, Mons Johnson, Peter Lee



Translated Rules or Reviews:

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Dungeons & Dragons - Conquest of Nerath (en) ist auf 11 Merklisten, 5 Wunschlisten, 7 freien Listen und in 5 Sammlungen gespeichert.
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5 v. 6 Punkten aus 1 Kundentestbericht   Dungeons & Dragons - Conquest of Nerath (en) selbst bewerten
  • Markus H. schrieb am 11.12.2011:
    Im Karton ist folgendes drin:

    - 1 game board
    - 1 rulebook
    - 1 Inlet in dem alles seinen festen Platz hat :)
    - 5 reference cards (1 for each realm. plus a Quick Reference card
    - 252 plastic figures (63 for each realm)
    - 80 Footsoldiers
    - 24 Siege Engines
    - 24 Fighter
    - 24 Wizards
    - 32 Monster
    - 16 Storm Elementals
    - 16 Dragons
    - 24 Warships
    - 12 Castles
    - 50 plastic chips (40 gray, 10 red)
    - 80 control markers (20 for each realm)
    - 2 team marker
    - 30 Dungeon Guardian tokens
    - 80 Event cards (20 for each realm)
    - 30 Treasure cards
    - 80 Gold tokens (50x 1 Gold, 30x 5 Gold)
    - 16 dice: 6xd6, 4xd8, 3xd10, 2xd12, 1xd20


    Die Regeln sind einfach. Es sieht nach viel aus, aber ist es nicht.

    - Jeder Spieler ist jeweils für eine Runde dran. Die Reihenfolge, in der gespielt wird, ist immer gleich:
    1. Dark Empire of Karkoth
    2. Vallin Alliance
    3. Iron Circle
    4. Nerathan League

    Eine Runde besteht aus 6 Stufen:

    1. Draw: Eine Event Card ziehen, evtl. ausspielen.
    2. Move: Man bewegt die Einheiten :)
    3. Fight Battles: kämpfen:)
    4. Reposition: Gilt nur für die Fighter/Wizard u. Storm Elementar/Dragon
    5. Reinforce: Neue Einheiten kaufen
    6. Collect Income: Steuern eintreiben :)


    Das Negative:

    - Die 12 Burgen ((castle :)) 3x per realm) reichen nicht aus. Beim Grundbau werden 2 Burgen per realm gesetzt.In den Regeln ist die Anzahl der Burgen nicht begrenzt. Wer also mehr Burgen bauen möchte muß sich was einfallen lassen. :)

    - Es werden viele viele Würfel benötigt :).
    Im Kampf sollen Angreifer u. Verteidiger gleichzeitig würfeln. Bis auf die "Siege Engine" u. den "Strom Elemental" hat jede Einheit 1 Würfel für den Angriff bzw. Verteidigung. "Siege Engine" greift mit 2 Würfeln an und verteidigt mit einem. "Strom Elemental" greift auf dem Wasser mit 2 Würfeln an und verteidigt mit einem.
    Greift also jemand mit 20 Einheiten an und der Verteidiger hat dort 15 Einheiten stehen braucht man also 35 Würfel:) Natürlich nur dann, wenn beide Seiten sich an die Regeln halten :)

    - Jeder Einheit hat ihren eigenen Würfel:
    - Footsoldier je 1d6 beim Angriff bzw.Verteidigung
    - Siege Engine hat 2d8 beim Angriff u. 1d8 bei der Veidigung
    - Fighter je 1d10 beim Angriff bzw.Verteidigung
    - Wizard je 1d10 beim Angriff bzw.Verteidigung
    - Monster je 1d8 je 1d10 beim Angriff bzw.Verteidigung
    - Castle 1d20 bei der Verteidigung
    - Storm Elemental: Beim Landangriff 1d8 beim Angriff bzw. Verteidigung. Auf dem Wasser 2d8 für den Angriff u. 1d8 für die Verteidigung
    - Dragons je 1d20 beim Angriff bzw.Verteidigung
    - Warships 1d8 für den Angriff bzw. Verteidigung
    Markus hat Dungeons & Dragons - Conquest of Nerath (en) klassifiziert. (ansehen)

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