Descent 2. Edition - Erwachen der Wildnis: Helden- und Monster-Set




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Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Descent 2. Edition - Erwachen der Wildnis: Helden- und Monster-Set



Unter Türmen von Müll und Bergen von Plunder ist eine Koboldbande mit endlosen Raufereien und ihrem angesammelten Tand beschäftigt. Irgendwo verborgen und vergessen unter diesem riesigen Schrotthaufen liegt der Mabinogizweig, ein Artefakt, das einer sterbenden Stadt einst neues Leben einhauchte. Mit der blutrünstigen Bande fertig zu werden ist erst der Anfang. Eine Gruppe Tiefenelfen steht bereit, um jeden zu jagen, der versucht den Zweig an sich zu bringen. Findet den Schatz zwischen dem Müll und besiegt eure Feinde, um Macht über das Leben selbst zu erlangen!

Mit dem Helden- und Monster-Set Erwachen der Wildnis erhalten legendäre Helden und verruchte Monster Einzug in Descent: Die Reise ins Dunkel, Zweite Edition. Die beiliegenden Abenteuer, die alleine gespielt oder über Gerüchtekarten in eine Kampagne eingebaut werden können, rücken die einzigartigen Fähigkeiten dieser Monster ins Rampenlicht. Mit vier Helden, drei Monstergruppen und zwei neuen Abenteuern sorgt Erwachen der Wildnis für mehr Vielfalt in euren Partien.

ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!

Descent 2. Edition - Erwachen der Wildnis: Helden- und Monster-Set , ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.

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Descent 2. Edition - Erwachen der Wildnis: Helden- und Monster-Set ist auf 3 Merklisten, 8 Wunschlisten und in 12 Sammlungen gespeichert.
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So wird Descent 2. Edition - Erwachen der Wildnis: Helden- und Monster-Set von unseren Kunden bewertet:



4 v. 6 Punkten aus 2 Kundentestberichten   Descent 2. Edition - Erwachen der Wildnis: Helden- und Monster-Set selbst bewerten
  • Kilian K. schrieb am 23.07.2019:
    Vorneweg, ich bewerte das Set aus der Sicht von jemanden, der die 1. Edition schon hat. Falls nicht, dann 4 Helden, 3 Monstergruppen und 2 Abenteuer -> zugreifen.
    Wenn man die Minis und das Upgradekit schon hat, wird es etwas schwieriger. Die Minis sind neu, mal besser, mal schlechter als bisher und es gibt ein paar Änderungen zu den Upgradekitwerten, balancing im Wesentlichen.
    Das wirkich wichtige, die Werteänderungen, gibt es bei BGG, der Rest ist eher nice to have.
  • Katrin L. schrieb am 25.06.2017:
    Wie jedes dieser Monster-Sets ist es nicht essenziell Wichtig für das Spielvergügen.

    Mir gefallen in dieser Erweiterung die neuen Helden sehr gut.
    Vyrah der Falkner hat eine Falken, der immer wieder kommt.
    Ronan der Wilde hat einen kleinen Katzenbären der gut helfen kann bei Suchmarkern.
    Challara hat einen Vertauten der selbst recht mächtig ist. (Cover in da Mitte)
    Lyssa ist die mächtigste neue Heldin in diesem Set, sie kann ihre Würfel bei jedem anrigriff etwas verändern und anpassen.

    Es gibt noch 1 Overlord Karte, zu Akt 1 und 2 eine Begegnungskarte.

    Mostergruppen:
    Kobolde, riesengruppe, sehr ähnlich der Goblinbogenschützen.
    Tiefenelf (Cover rechts), an sich ein normaler Gegner, aber die Fähigkeiten sind nicht ohne, besonders eine Fähigkeit des Elites haut ganz schön rein (bei einem Fehlwurd erleidet man selbst den gewürfelten Schaden)
    Höllenhund (Cover links), normaler Gegner, nichts ausergewöhnliches, macht mit Feuer etwas mehr Schaden.

    Zu den Vertrauten gibt es jeweils ein kleines Plättchen und eine extra Karte. Außerdem ist noch eine kleine Anleitung dabei.
    Die Fuguren sind wie die anderen, fallen nicht aus der Reihe und passen gut zum Rest.

    Ob man es nun braucht sei jedem selbst überlassen, ich finde die neuen Helden gut und sie passen sehr gut in das Pack.
    Schön ist auch, dass alle gut mit der App spielbar sind und nicht wie bei manchen Helden Fähigkeiten wegfallen, weil sie damit nicht nutzbar sind.
    Katrin hat Descent 2. Edition - Erwachen der Wildnis: Helden- und Monster-Set klassifiziert. (ansehen)

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